viernes, 24 de febrero de 2012
jueves, 23 de febrero de 2012
Proyecto Fiona: consola portátil Gamer
Los videojuegos ya no son un monopolio exclusivo de las consolas tradicionales. No es un misterio que desde hace un buen tiempo, computadores de escritorio, portátiles y dispositivos móviles se han convertido en una alternativa para diferentes tipos de gamers que quieren divertirse sin importar el lugar ni la hora.
Hasta ahora, los juegos de móviles y tablets no han logrado la potencia de los de consolas tradicionales o portátiles, pero eso podría ser una afirmación con fecha de caducidad gracias al Proyecto Fiona, desarrollado por Razer.
domingo, 19 de febrero de 2012
Rapidshare limita las descargas gratuitas
Los servicios de alojamiento de archivos que ofrecen descargas directas continúan en una bajada de presentaciones desde el cierre de Megaupload. Hoy Rapidshare ha realizado una modificación en su servicio que afecta directamente a los usuarios gratuitos, concretamente han limitado las descargas de estos usuarios de una forma importante, haciendo que este servicio deje de ser útil para estos usuarios.
lunes, 13 de febrero de 2012
La Nueva ASUS ROG-TJ11 Diablo III
Esta vez atacando a un Silverstone norma TJ11 de meter con calzador en algún refrigerado por agua amor ROG, todo envuelto en tormentas de nieve las próximas Diablo 3 diseños con su último ROG-TJ11 Diablo Caso III mod. Asegúrese de ver el enlace al foro de modding Bit-Tech para más actualizaciones íntimas, pero primero es de principio a fin:
sábado, 4 de febrero de 2012
Primeras declaraciones de Kim Schmitz (fundador de Megaupload)
El Alto Tribunal de Nueva Zelanda denegó este viernes nuevamente la libertad condicional al fundador de Megaupload. Kim Dotcom ha calificado el cierre del servidor como "el mayor desprecio a los derechos básicos en la historia de Internet".
miércoles, 1 de febrero de 2012
Kinect para Windows ya está disponible
El 9 de enero, Steve Ballmer anunció en el CES que se envío Kinect para Windows de 01 de febrero. Me hery el agrado de informar que la versión actual 1.0 de nuestro SDK y tiempo de ejecución se pusieron a disposición para su descarga, y socios de distribución en nuestras doce países de lanzamiento están empezando a enviar Kinect para el hardware de Windows, permitiendo a las compañías empiezan a implementar sus soluciones. El precio de venta sugerido es de $ 249 dolares, y más tarde este año, vamos a ofrecer un precio especial académico de $ 149 dolares para los usuarios calificados para la Educación .
En los tres meses desde que lanzamos Beta 2, hemos hecho muchas mejoras en el SDK y el tiempo de ejecución, incluyendo:
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